10/22〜25に日本科学未来館で開催された「デジタルコンテンツEXPO」において、10/24に弊社代表上坂が『HAYABUSAのメイキング-いかにして4K映像を作ったか-』と題した講演を行いました。
講演後、ドームシアターガイアにて「HAYABUASA 〜Back to the Earth〜」が上映されました。
ライブでは3ds Max / 3ds Max Design用のプラグイン・Maxscriptを多数開発しております。その分野は研究開発、建設・都市計画、エンターテインメントなど多岐にわたっております。
「こんなことが3ds Maxで出来るのだろうか?」など、どんな難しい問題でもご相談ください。お手伝いさせていただきます。
詳しくは、3ds Max / 3ds Max Design プラグイン・スクリプト開発のページをご覧ください。